Haydee剧情有多硬核?haydee著名小说家孙子武丸操刀
作者: 时间:2022-02-25 10:53:57

  游戏haydee剧本为日本著名小说家孙子武丸操刀,他的代表作是速水兄妹系列。如果喜欢日式侦探老读者应该或多或少都接触过宇宙船开没号的标题,界面的诡异音效以及结尾的大反转至今给我留下了极深印象,因此在刚玩到黑的时,瞬间就想到了这款游戏,这里也推荐有能力的玩家去找一找。

  当然haydee也制定了很多游戏,古墓丽影、荒野大镖客、重制版的生化山等等,游戏的一些房间里有明显的海报,可以看出制作组是相当用心的。游戏虽然删除了歪轴解密要素,但并不表示游戏的难度比一代有所下降。敌人和丧尸一样,乍看上去慢悠悠的,但有不少敌人和地雷都布置在阴损的位置,碰到女主角三下就击倒。由于游戏中的存盘点稀少且位置固定,因此一旦被击倒基本也就从头再来了。

  其实给人的挫败感还是挺强烈的,由于游戏属于独立类型游戏。然而过了大作,在画面上有一定差距,但从我个人上手后也着实发现了不少优点。首先,相比一代,本作人物动作进行了优化设计,奔跑等动作均较前作有提升,其次,由于游戏内细节丰富,变相,使得地图简单易记。

  像我这种RPG路痴玩儿了不到两个小时,也基本记下了1/3流程的路线,如果再熟悉一些,玩起来行云流水也不是问题,可以说游戏地图也算是设计巧妙。第三,也是最关键的一点,游戏支持史蒂姆创意工坊,无限弹药,强力武器,即时存档功能,创意工坊都有,这点我想就不需要多说了。综合来说,haydee作为一款3D类型硬核解密RPG还真的没有特别的短板,游戏定价适中,可玩性高,3D光感好。

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