RayFire

RayFire

20.7 MB / 滤镜插件

平台:Windows7, Windows10, WindowsAll

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软件简介
  • RayFire

RayFire是一个服务于3DSMax的插件,因此可以帮助用户快速制作各种特效,包括物体破碎、爆炸等视觉感较强的特效。如果你想在视频、游戏等资源中加入酷炫的3D特效,RayFire当然可以帮你轻松实现这个愿望。

软件介绍

RayFire Tool是3DS Max的高级插件,广泛用于制作多种高级特效,如物体破碎、破坏、大型建筑拆除、破坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等类似效果。

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软件特色

Bullet/NvidiaPhysX支持:支持创建刚体模拟,在模拟过程中通过受力、空间扭曲、鼠标光标影响对象。

交互式拆卸系统:创建动态仿真,在仿真过程中根据对象的材质和碰撞强度进行拆卸。可以用适当的冲击强度进一步去除每个碎片。

基于四面体的破坏和破碎效果。

Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。

砖块修改器:允许你快速将几何分解成砖块或石头。

缓存对象:允许将几何图形和动画缓存在单个文件中,并存储在场景之外。

跟踪对象:图像被跟踪到剪辑。

聚类修改器:将简单的剪辑分组到更复杂的聚类中。

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炸弹助手:允许你创建各种爆炸效果。

碎片类型:不规则、均匀、沃罗诺伊、木质碎片、放射状、砖状碎片类型。可以用鼠标画切口。

粗糙修改器:为简单的几何图形添加细节,使其更加逼真。

切片修改器:高级切片修改器,包含您可能需要的所有功能。

裂缝修改器:折射对象内部的动画3D裂缝。

体素修改器:使用几何体积创建体素。

粒子流支持:当粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。

形状碎片:允许形状用作拉伸对象的碎片。

安装方法

1.在3DSMax的根目录下安装RayFire。

2.默认路径应为“C: \程序文件\ Autodesk \ 3ds Max 2016(或其他版本)”。

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操作说明

一、创建图形

除了重力的影响,球体的滚动还受到斜面的辅助。因此,为了更好地创造球体的滚动效果,边肖还创造了一个带有斜面的圆柱体,从而创造出球体沿着斜面滚动并依靠惯性在地面上继续滚动的效果。

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图2:带有倾斜表面的图形

二、定义图形的特征

创建图形后,用户可以使用RayFire的对象将球体定义为动态对象,并对球体应用重力效果。同时,将具有斜面的圆柱体定义为静止物体,保证其静止状态承担球体的碰撞。

为了更好地显示滚动效果,用户可以将图形的材质设置为摩擦力相对较小的材质。如图3所示,边肖将球体的材质设定为橡胶,将圆柱体的材质设定为玻璃,两者的摩擦力都比较小。

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图3:定义图形特征

第三,定义所选材料的属性

如果橡胶和玻璃之间的摩擦不够小,也可以在“材料预设”面板中降低选定材料的摩擦值。

如图4所示,选择橡胶材料,然后降低其摩擦值。

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图4:定义橡胶的摩擦力

同样,重新选择玻璃材质,降低其摩擦值,因为玻璃的摩擦值足够小,无法改变。

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图5:定义玻璃的摩擦力

第四,预览效果

调整图形素材的摩擦值后,可以点击RayFire的预览功能观看动画效果。视频中显示,球体在下落过程中与圆柱体发生碰撞,继续沿着圆柱体的斜面向下滚动,最后与地面发生碰撞,在地面上滚动。

更新日志

1.修复已知错误

2.优化操作体验

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