胡迪尼,也被称为电影特效魔术师,是一款非常强大的3D动画软件,拥有3D软件的大部分功能,比C4D和玛雅更强大,但上手相对更难。它是特效设计师必不可少的工具。
无损建模和支持体建模,个人会非常喜欢这种建模方式,不会过多考虑布线等问题。中途修改之前操作的参数也很方便。
动画
迪士尼系列的动态动画、流体动画、人物动画、《冰雪奇缘》和《疯狂动物城》都是由胡迪尼制作,现在很多特效公司都开始利用整个胡迪尼的流程来制作特效。
模仿
烟雾、粒子、布料、毛发等强大的模拟计算能力,使得几个不同领域的动画结合起来,产生逼真的影视级效果。
提出
一个原生的强大的影视渲染引擎,加上一些外部的渲染器(arnold等。).
2.白水解算器已经被重写,以实现外观和真实细胞模式和排斥力之间以及与源FLIP SIM之间更有机、泡沫化、更精确的关系。
3.基于材质的破坏工具提供了对材料(如混凝土、玻璃、木材)进行预断裂的工具,同时自动构建连接整个系统的约束网络,让布景和美术更容易直接破坏镜头。
4.地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线、河岸和碎片,以及新的分层散射,从而更有效地将元素放入景观中。
5.新的紫外线工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动接缝开始,然后转向精确展平和超高效布局。
6.新的重定时标准操作程序节点是拉伸或减缓模拟数据的强大工具,例如流体模拟、RBD模拟器甚至体积。它有有效的插值和混合选项,可以创建干净和完全真实的结果。
交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何地方使用我们的交互式拓扑构建工具,而无需参考几何图形。对准和定位的改进,包括快速施工平面对准和定位;旋转对准;视图和建筑平面图的记忆;和新的几何对齐工具。
7.通过新设计的时间轴对角色动画和装配进行了改进,支持更加动画友好的关键帧工作流程和自动面部装配,可以实现完整的自上而下的自动装配解决方案。
8.它的引擎现在功能更加全面,拥有全新的3DS Max插件、2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。
9.GLTF导入和导出将“JPEG 3D”引入软件,以提供高效且可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。
2.安装完成后,将“sesinted.exe”复制到c:\windows\system32以替换原始文件
3.按“WIN R”快捷键,打开运行界面,输入“services.msc”命令,按“OK”进入“service”界面,找到HoudiniLicenseServer,右键启动服务;
4.在开始菜单中找到许可证管理员并将其打开
5.在胡迪尼许可证管理员界面的服务器信息栏下找到许可证服务器主机和许可证服务器代码的对应信息;
6.运行注册机器,在注册机器的相应位置填写许可证服务器主机和许可证服务器代码(其中许可证服务器主机信息填写在注册机器的名称列中),然后单击生成许可证
7.从胡迪尼许可证管理员界面菜单栏的文件菜单中选择手动输入密钥
8.弹出注册码输入窗口,需要输入五行注册码。然后复制注册机生成的第一个窗口中的前五行注册码,并进行相应的输入;
9.开裂成功,安装开裂完成。