RigAidTool是一款非常好用的C4D 3D角色绑定助手工具,可以更方便地选择一个或多个对象改变颜色、分割骨骼前后端、旋转对象等,减少了一些重复操作,提高了建模效率。
选择一个或多个对象,然后单击RAT插件面板中的预设颜色块,以高亮显示对象或列表图标。若要自定义颜色,请点按“预设颜色块”栏下的颜色选择块(默认为黑色),选择要更改的颜色,然后点按右侧的“应用”按钮。
*目前,高亮对象仅支持空白、关节和样条线对象。
预设颜色块高亮显示样条线对象
预设颜色块高亮显示骨骼对象
预设颜色块以高亮显示空白对象
自定义颜色块突出显示空白/关节/样条线对象
联合分割
选择要拆分的骨骼前后端,点击RAT插件面板中的“拆分N关节”按钮,进行关节拆分。要自定义分割数,首先输入分割数(默认值为5),然后单击右侧的“应用”按钮。
*为了保证计算机的基本运行,用户定义的分区号范围从5到20。
演示:
通过预设的骨骼分割编号分割关节
自定义骨骼分割的数量以分割关节
旋转物体
选择一个或多个对象,将轴设置为旋转(默认值为X),然后单击RAT插件面板中的“旋转90度”按钮。为了适应其他情况,旋转对象模块还增加了“复制对象并执行操作”的功能。选中它复制一个新对象,并在保留原对象的基础上进行旋转。
旋转对象模块描述注释
演示:
旋转预设控制器
复制预设控制器并旋转它
批量分组
选择一个或多个对象,然后单击“单亲组”或“多父母组”按钮。
单亲分组:所有对象分组在一个空白对象下,无论选择多少个对象,只能有一个父对象。
具有多个父对象的分组:所有对象都分组在它们自己的空白对象下,并且父对象的数量与所选对象的数量一样多。
演示:
绑定控制器
选择要绑定的控制器和骨骼(按Ctrl键选择对象,每个绑定最多只能有一个控制器和一个关节对象),然后点击“将控制器绑定到指定骨骼”完成控制器的绑定。
*绑定骨骼将被标注约束,默认勾选偏移属性下的“保持原始”和目标属性下的“位置”和“旋转”。
默认情况下,PSR约束处于选中状态