MotionBuilder 2019是专为3D数据采集、处理和可视化而设计的专业级解决方案。该软件拥有实时3D引擎,在动画实时预览方面非常强大,具有运动捕捉编辑和数据清理功能。导入运动捕捉数据后,可以继续润色动画。你可以和MAYA,3dsMAX,Softimage交互。
核心引擎和存储优化的许多改进有助于在处理大型场景文件时提供出色的性能。这个动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,这使得电影艺术和动作剪辑的场景数据处理更加快速。
2.协同动画工作流程
更强的手势控制支持使动画师能够捕捉手势并将其应用于另一个对象,从而实现快速的动画重用。对自定义关键组的支持使动画师能够通过定制设备、道具、相机和照明灯来提高工作效率,并定义自己的关键设置方法。使用Python脚本语言引入了Actor工具,该工具通过自动设置运动捕捉数据并将其传输给角色来帮助用户节省时间。
3.扩展的物理和角色模拟功能
Join现在可以用于连接多个模拟对象,以进行模拟。这意味着用户可以为自己的角色使用一些道具,物理引擎可以自动解决二次动画问题。一个新的连贯动作工作流程使动画师能够操纵他们的玩偶模拟,或者将它们与自定义手势相匹配。
4.更强的互操作性
AutodeskMotionBuilder 2019已经集成了最新版本的Autodesk HumanIK中间件。AutodeskMotionBuilder的姿势控制、角色控制和角色定义表目前可用于HumanIK插件。软件的角色模板已经更新,从而加强了对3ds Max Biped的支持。Autodesk Softimage 2019软件现在包括MotionBuilder Template工具,该工具方便了不同应用程序之间的角色数据交换。MotionBuilder中对Qt用户界面元素的支持使开发人员能够使用行业标准用户界面工具包来帮助构建Open Reality软件开发包插件。
5.动作捕捉和记录功能
可以直接保存到硬盘,不用缓存。这允许您随时阅读剪辑。有了这个功能,就不用担心数据太多,导致内存不足。也就是说,你可以存储和硬盘一样多的动作文件。
6.窗口元素的显示
7.以浮动模式查看
导演可以随意改变窗口观看浮动模式,同时观看多个屏幕播放的效果。包括一些数据显示、动态数据等。可以添加到您的窗口中。
8.支持波形文件
新功能支持wave的声音文件格式,让你可以根据声音更精准的对齐位置,做出同步效果。
9.新编辑组
现在,编辑可以同时处理多个角色,所以可以同时编辑一个镜头,就像用非线性软件编辑一样。
10.视频输出
该软件可以直接输出视频,编辑时可以直接调用,无需计算。
11.z通道
有时我们会遇到堵塞的物体。有了这个功能,我们可以在不遮挡摄像头的情况下,让附近的东西变成半透明的
12.声音和图像对齐
现在,时间轴上声音的显示被重新创建,这样就可以轻松实现声音和图像对齐的效果。
2.单击“安装”开始安装
3.选择“我接受”,然后单击“下一步”
4.使用更多路径,然后单击安装
5.软件正在安装,请耐心等待
6.安装完成后,单击立即启动
7.单击输入航班号进入下一步,然后单击我接受
8.输入序列号666-69696969、667-98989898、400-45454545 066-666666.钥匙:727K1。在单击激活之前
你有两个选择:
禁用网卡,拔掉网线或封锁防火墙
(这只是为了禁用在线检查。)它会告诉你你需要一个互联网连接
只需单击关闭,然后再次单击激活
或者.
(2)点击激活,它会在线检查,只需点击
关闭并再次单击激活。
选择选项或。
9.选择我有来自Autodesk的激活码
10.一旦屏幕被激活:
启动XFORCE Keygen位版本或64位版本
11.单击修补(您应该看到它已成功修补)
12.将应用程序代码复制到keygen,然后按generate
13.现在将激活码复制回激活屏幕,然后单击下一步
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