植物大战僵尸95是在原版本植物大战僵尸1的基础上修改而成的版本,难度更高,通用性更强,技能属性更强。游戏设置了大规模突破模式,在这里你熟悉豌豆荚、食人花等等。需要根据僵尸老板的命令调整队伍,避免被敌人吃掉。95版增加了挑战,奇怪游戏的乐趣永无止境。
游戏亮点
1.稀有肥料:让植物攻击力获得20%,攻击力会更强。
2.加速花盆:种植降温时间减少20%,植物种植更快。
3.小黄鸭游泳圈:植物可以直接种在水面上。
4.超级火药桶:爆炸伤害提升24%,跟原子弹一样。
5.太阳能花盆:让阳光花多产生25分阳光,种植更快。
6.万能药箱:每次3秒恢复大量血量,用神器祝福你的前排植物。
植物大战僵尸95版和原版有什么区别?
第95版由《植物大战僵尸》出品,全称应该是《植物大战僵尸增强版》第95版,也就是作者本人制作的第95版增强版。僵尸强度、出现速度、密度都有很大提升,部分植物的强度也相应提升。此外,还修改了其他一些玩法,将隐藏的游戏改成了直接可见的游戏,原版本中因bug无法清除的游戏也进行了修复。
事实上,95版的大部分创意来源都来自第二代。如果你玩过二代,可以看到一些僵尸的来历,包括外号“二爷”。
以下为95版和原版的主要区别:
1.机制变化:阳光改为50,小阳光改为25,大阳光改为75,沿用了第二代改为线性流版本后的机制。
僵尸死的时候有机会失去阳光,大中小各150个阳光。稍微牵强一点可以对应第二代僵尸掉落叶绿素/能量豆。
除了一些小游戏,僵尸会在大多数关卡开始后立即出现。僵尸数量/质量大幅提升。僵尸波数上升(甚至有5个大浪僵尸等级)。
大部分关卡都是坟墓模式,墓碑会出现在第一波僵尸之后的前五列。
2.工厂变更:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,射程变为33,对应原二代土豆雷。
口花:攻击范围增加到前两格,咀嚼时间缩短。
穗菇:攻击范围变成一整行,可以和二代激光豆相比。
迷人蘑菇:如果消耗100点阳光,被施了魔法的僵尸会慢慢回血。
牛肝菌:躲藏后不会被丧尸攻击。筑巢
卦:攻击范围增加前两格,伤害范围扩大。
辣椒:有冷冻效果。
火炬残端:普通豌豆会变成冰豌豆,冰豌豆会变成火豌豆;火豌豆兼具溅射和冰冻效果,不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,缩短冷却时间,被丧尸啃咬后会成为最后一击;免疫雪橇和弹射器的碾压,可以抵抗巨型僵尸的多次攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每颗子弹可以穿透3只丧尸,对应第二代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间更长,可以吹走空中所有的僵尸(包括小鬼和杆子),吹掉路障帽,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸减速,导致去雾时间更长,对应第二代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变成直线攻击相邻的5排。
玉米罐:黄油冻结,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变成随机生成的阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
斑疹伤寒:消耗275阳光,射速增加。每颗子弹会造成2人受伤。
地刺王:刺破雪橇和弹弓一次后死亡,被巨型丧尸攻击一次后死亡(史诗削弱,目测,原作者交换了地刺王和高坚果的伤害判定)。
3.僵尸变化:
摇旗呐喊
报纸僵尸:报纸和本体的血量和攻击力大增。报纸破了,就无敌了。当报纸被打破时,它们的速度和攻击力会大大增加。报纸可以抵御除巨嘴鸟以外的致命伤害。对应2代报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷爷,爷爷应该指的是2代周僵尸)
铁门僵尸:戴铁桶,耐久度大大增加;铁门先坏了。在铁门被摧毁之前,它不会被蘑菇或水罐直接攻击。(俗称斗钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久度大幅提升,满血时足以抵挡致命伤害,无法被大嘴花杀死;磁性蘑菇不能摘掉头盔。黑色足球僵尸对应的演示版网页。蹦极僵尸:死亡时间大大缩短。梯子僵尸:有着同样铁门的僵尸。在梯子被破坏之前,身体不会受到伤害。
辣椒僵尸:准备时间缩短,正常通过两格后爆炸。
4.小游戏模式改变:
植物僵尸:变成日间压力测试,异常强度和数量异常极多。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加僵尸扶梯、报纸、铁门,因为耐久性修改需要更多攻击才能被击杀。保龄球1已经被证明不作弊是过不了关的。
隐形食脑者:传送带工厂增加了三线射手。
宝石迷宫/宝石迷宫环顾四周:通关所需的对数变为100。
保护传送门:传送带工厂增加三线射手,爆坚果,毁蘑菇。
谁笑到最后:最初的阳光变成8000。
舞会:变成顶压测试,异常的强度和数量异常至极。
空袭:改为白天检查点,禁止选择阳光植物。从天而降的阳光变成了三叶草,增加了路障、铁通、电线杆和玩偶盒里的僵尸。
5.解谜模式的改变:
砸罐子前前四关僵尸种类和植物都有变化,是原来的关卡。
6.生存模式的变化:
正常模式下,每选一张牌都会遇到2波僵尸,但打完就算作过1波。
困难模式和无尽模式每次选卡都会遇到4波僵尸,但打完就算作路过2波。
植物大战僵尸95改版作弊指令
舞蹈:将卡槽中的普通坚果换成爆炸坚果,效果一次性。
祭台:可以让墓碑不再出现在检查点,并且保持有效。如果您想关闭此功能,请再次按下。
未来:可以切换当前关卡的bgm,每次按键都可以播放下一个bgm,直到完成一个循环。
(此指令中仍有bug懒得修复,即在没有bgm的级别无法使用,否则会崩溃)。
皮纳塔:能让僵尸进屋后保持活力,持续有效。如果您想关闭此功能,请再次按下。
Trickedout:可以触发当前站点的小车,一次生效。
苏克比尔:可以开启无视阳光的功能,不用降温,直接种植紫色卡片。
Ps:两个植物vs僵尸安装包中包含了95个修改器,可以实现更多的作弊。