Nuke软件中文破解版是一款视频后期制作工具,可以帮助用户进行视频后期特效的制作,软件中为用户提供了非常多的特效,你可以合成自己想要的特效,软件的视频编辑生成速度非常快,最新的GPU加速中支持双N卡的交火加速,让你的工作效率大大增加。本页面提供中文破解版本,已经集成了中文补丁和破解补丁,让用户可以使用软件所有功能。
1、加快Roto Paint性能效率
现在你可以在处理大量的Roto Paint节点时享受更高的交互性和稳定,减弱多个Paint层级对于Roto Paint节点的压力。 总体而言,你会经历一个顺畅的工作流程和更令人满意的创意过程。
2、硬件核心合成利用率增强
大量的工作已经改进了计算方式执行致使软件更加成为更快,更稳定的解决方案。此外,矢量模糊算法得到改良,产生质量更好的运动模糊效果,包括occlusion计算都能现在在GPU运行。
3、GPU支持扩展
好好利用你的图形硬件投资会加快您的工作流程,软件的GPU加速节点新支持了NVIDIA双GPU交火!此外,AMD显卡只能在MacBook Pro笔记本电脑上支持。
4、流程工具节点
NUKE 12包括重新开发了最新的流程工具节点的一些增强功能:作为一个节点中的王牌支持,OpenColorIO已经集成到软件的根目录LUT中。Pyside和OpenEXR库已经更新;Blink Script脚本节点可以使用指定GLSL GPU。
增强编辑和适配工具仅软件支持-继续完善和改进软件的编辑和整合工具的重点,此版本提供了大量的新功能和增强功能,包括一个新的颜色校正,柔化效果;更好的支持音频波形显示选项。
时间线性能持续优化提高仅软件支持-已投入相当大的努力,Nuke 10找出并解决时间线的性能瓶颈,从而更好的响应与用户界面交互时播放;更稳定回放;增加更多的文件类型支持和转换;更快的QuickTime支持创作。
1、合成等等
无论您如何工作,都需要完成工作所需的所有工具。从先进的基于节点的合成,到3D跟踪和模型构建,再到编辑和整合,软件都可以扩展以满足您的需求。
2、最高质量的结果
软件的先进工具已被业内许多最好的VFX公司所采用,使制作像素完美,胶片级的结果既轻松又富有创意。
3、力量与表现
Nuke家族专为满足现代生产工作的需求而设计,可提供无与伦比的动力和性能水平,无论您是一个有期限的团队还是一个单独的项目。
4、协同工作流程
高效的协作工作流是软件产品的核心。无论您是坐在一边还是在全球范围内,都可以轻松地与他人交流,共享和一起工作。
5、速度与效率
借助软件的尖端工具包,GPU加速和流畅的工作流程,可以快速交互地工作。准时完成项目所需的一切都已内置并可以使用。
6、最适合您的管道
开放且可自定义,具有主要的操作系统支持,较低的硬件要求,对诸如OCIO和Alembic之类的行业标准的支持,并包括Python API和Pyside,非常适合您的产品线。
7、2D合成和视觉效果
业界领先的Nodel工具集,使合成和审查比以往更快,更轻松
拥有200多个创意节点,可提供您解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转仪,矢量绘制工具,色彩校正等等。
8、节点工具集
拥有200多个创意节点,可提供您解决数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转仪,矢量绘制工具,色彩校正等等。
9、深度图像合成
Deep Image合成工具使您可以创建和使用每个像素包含多个不透明度,颜色和相对于相机的深度样本的图像,因此在内容更改时无需重新渲染CG元素。
1、打开NUKE 11安装包。点击下一步!
2、选择我同意并点击一下步!
3、选择NUKE 11的安装目录,选择完毕,点击下一步!
4、继续点击下一步!
5、继续点击下一步!
6、等待NUKE 11安装完成!
7、NUKE 11安装完成。下面开始!
1、在Crack文件夹中,点击"FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe"进行安装
2、点击下一步!
3、继续点击下一步!
4、等待安装完成!
5、完成安装!
6、在Crack文件夹中,解压"rlm.foundry.win64.7z"得到"“rlm.foundry.exe",将它复制到C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe,覆盖原文件
7、在菜单栏中找到Foundry License Utility软件,并根据红色框框操作。
8、出现以下框框提示,并进行下一步!
9、继续根据红色框框中操作!
10、用记事本打开xf_foundry.lic。并复制相对应的主机名和物理地址,并保存!
11、将保存好的xf_foundry.lic文件复制到以下目录中!(每个文件夹中一个)
1)C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM
2)C:\Program Files\The Foundry\FLEXlm
3)C:\Program Files\The Foundry\RLM
12、复制完毕之后,回到Foundry License Utility软件,根据红色框框操作,
13、完成nuke。
File 文件
New 新建 Ctrl+N
Open... 打开 Ctrl+O
Save 保存 Ctrl+S
Save As... 另存为 Ctrl+Shift+S
Recent Files 最近打开的文件
Import Script... 导入脚本
Export Nodes As Script... 导出节点为脚本
Script Command... 脚本命令 X
TCL File... TCL 文件 Alt+X
Goto Frame... 定位到帧 Alt+G
Next Frame Left
Previous Frame Right
Script Info 脚本信息 Alt+I
Clear 清空
Close 关闭 Ctrl+W
Exit 退出 Ctrl+Q
影响渲染速度的因素很多,其中CPU可能影响的是渲染速度,可是内存影响的就直接是你的软件运行状态。你可以容忍cpu差渲染速度慢一点,但是不能容忍内存爆导致软件崩溃或者蓝屏重启。
在条件允许的情况下,推存使用多核处理器,大内存,专业显卡和磁盘阵列。Nuke在预览的时候,会向硬盘写入大量的临时文件,如果这个时候用户使用的硬盘正好是高速固态或者是硬盘阵列,速度就会更快了。一般情况下,用户在配置电脑时往往把重点放在了处理器和内存上,其实硬盘的速度在很大成都上也决定着效率的高低。
ARRI SDK更新——ARRIRAW已更新至版本6,包括各种改进和错误修复,这些修改引入了容差范围内的细微图像差异。
边界框改进——添加了节点图表指示以显示边界框大小的更改。现在,即使放大了查看器,您也可以一目了然地了解边界框的状态。
通道限制警告——我们在Nuke的GUI中添加了一个新警告,告诉您何时接近或超过Nuke中1023唯一命名的通道限制。您可以在首选项>项目默认值>频道管理中设置频道计数阈值,并且Nuke警告当新创建的节点导致您超过该阈值时。
eGPU支持——已经为macOS 10.13.5(High Sierra)及更高版本的eGPU设置中的AMD卡添加了支持。 Sonnet eGFX Breakaway盒和BlackMagic eGPU已经过测试。
粒子性能改进——粒子系统经过优化,可以在Viewer中产生高达6倍的粒子模拟速度和4倍快速的粒子回放速度。在我们的内部测试中,可以在任何规模上看到改进,在具有更多粒子的模拟中有更多改进。
智能矢量工具集改进——新节点VectorCornerPin已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。使用VectorCornerPin可以减少创建具有不同参考帧的多个VectorDistort节点的需要,并在它们之间进行混合。
索尼SDK更新——Sony SDK已更新至3.1版,增加了对Sony VENICE相机的支持,以及来自F5,F55和VENICE的X-OCN编码镜头。
时间线多视图支持——除了.exr和.sxr等多视图格式之外,Nuke Studio,Hiero和HieroPlayer现在允许您在单个轨道项上使用单独的文件定义视图,类似于Nuke的Node Graph%V Read功能。
查看器选择模式——选择工具在3D和2D视图中都得到了改进,包括新模式。您现在可以使用选框工具选择特定形状的区域,或使用套索工具通过跟踪任何形状的边缘进行选择。添加了额外的热键,允许您从中心绘制矩形/椭圆选择并将其约束为方形或圆形。