MPlayer WW是Linux下不错的媒体播放工具,但在Windows下运行流畅,打开文件并拖拽播放的速度极快,播放高清内容的CPU消耗相对较低。解压后的软件体积很小,但功能强大,几乎可以播放所有音视频格式。
软件功能
H264,MPEG-2解码器。(ffmpeg-mt)
DirectShow拆分器和解码器支持。
基于DirectShow和VSFliter的双字幕支持。
与最新的CoreAVC解码器完全兼容(需要自行安装)。
PMP分离器,优化部分解码器的优先级。
更好的兼容中文字体和字幕。
TS、TP等高清视频兼容性更好。
支持皮肤和窗口默认主题。
仅支持一名玩家。
调用支持Winamp的DSP声音插件。
支持跳过指定长度的标题/尾部。
系统时间和播放百分比可以在OSD中显示。
本地播放列表,可视视频均衡器。
支持自定义截图保存路径和生成电影缩略图。
MEditor2程序(MPlayer首选项),可以图形化设置MPlayer。
支持多种语言(英语、简体中文、繁体中文),所用语言可自动选择或手动指定。
Direct3D输出,兼容Vista的Aero特效,可以实现更好的速度和兼容性。
OpenGL输出,兼容Vista Aero特效,在高性能显卡下可以获得更好的速度和效果。
继承了KK版MPlayer的所有功能,如Windows下的简单GUI、自动连续播放等。
常见问题
1 .问:为什么在选择菜单或移动窗口时,播放会暂停,有时会重复几秒钟?
答:这是因为没有独立的线程打开窗口。声音会重复播放几秒钟,因为音频输出选择了DirectSound。在某些情况下,独立线程打开DirectX输出下的窗口可能会有一些小问题,但建议打开它。
2.问:OpenGL输出有解释性优势吗?
答:mplayer的DirectX输出无法在Vista下使用Aero特效。OpenGL不仅兼容Aero,还可以同时回放多个视频。而且,在显卡性能较强的情况下,速度和质量都要优于DirectX。
3 .问:为什么我在使用OpenGL输出时会出现问题?
答:OpenGL输出的兼容性不是很好,DirectX在这方面明显更好。支持OpenGL最重要的是显卡的性能。估计能使用Vista的电脑用OpenGL基本不会有问题。(我的6600下的OpenGL比DirectX好)。
更新内容
-修复高清电视(MPET-TS/TS)文件播放问题。
-修复FLV文件播放问题(待测试)。
-用GCC 4.7.1编译。